《汉武大帝》给初学者的游戏心得
发表时间:2012-08-17 作者:网络 编辑:小草 来源:17173
玩了10天,大号医生 终于50级, 还有4个小号分别是弓49/天师48/战47/乐44,由于只能5开刺客没有考虑, 下面 谈下4个号的心得. 本人有多年游戏经验,最早玩得网游是海天英雄传。
玩了10天,大号医生 终于50级, 还有4个小号分别是弓49/天师48/战47/乐44,由于只能5开刺客没有考虑, 下面 谈下4个号的心得. 本人有多年游戏经验,最早玩得网游是海天英雄传。 1. 练级刷怪速度: 整体感觉不错。 战士最快列第一, 天师最后(太用蓝几乎只能平打), 弓比战士稍差也练得很快, 医生和乐师速度相近很一般。 就PK能力来说, 感觉天师最厉害(爆击很猛), 弓次之,战士一般, 医生无敌(但只可以成不死小强,打死人很难), 乐师适于副本完家, 刺客不知道。 2.宝宝系统: 有意思但没有价值。 跟屁虫不能交易只能使用, 这使得游戏兴趣大减, 纯属设计者脑子有水, 看看搜狐TLBB的宝宝和网易TX的元魂珠系统, 就知道为什么说设计者脑子有水了。 40级可以激活珠。 乐师的水珠子最好搞,我的乐师42级的时候, 就已经激活246水攻击了。 医生的毒珠子最不好搞, 46级的时候才激活了148毒攻击。 弓的雷珠子, 和天师/战士的火珠子一般, 45级前轻松激活150属性攻击。 当然好搞不好搞也和运气有关, 但给我很多高水攻击的材料是事实。 3 疲劳系统:很恶心,设计者需要提高心理学知识。8小时战场和地宫后就进入, 经验递减的疲劳系统。 实际上, 完全没有必要使玩家感到恶心, 迫使玩家离开游戏。 这就如教育小孩子一样, 多用鼓励正系统, 少用批评负系统。 鼓励比批评效果好的多。显然游戏设计者没有好的心理教育素质。 虽然有理由, 但是 疲劳系统会使游戏人气大减。 4.副本系统: 很兴奋, 虽然就那几个副本。 5.金钱系统:游戏最糟糕的体验, 系统给的任务邦定银子每天100-300万, 根本不够用。 强6星每次90万,成功率可怜,基本装备强上一次这天的邦银就用完了。 高级捕捞网 10万/个, 刷20分钟根屁虫珠子, 200多万就不见了。 现银, 在50级之前不能跑。 这里设计者脑子又出现问题,让玩家50级之前几乎不能市场交易, 可以说断送了集体非RMB玩家, 没有非RMB玩家的游戏, 能存活吗? RMB玩家有多少敢砸钱? 6.商场道具系统:很原始, 参考下诸如网页游戏“凡人修仙传2”吧。 如果和网页游戏比都有很大距离, 你就不用和TLBB3或TX3 比了, 会很自卑的。 |
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