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国家系统

发表时间:2011-09-23 作者:-- 编辑:thanks 来源:未知
国家系统

国王争夺:

  1. 挑战条件:
  2. 参加的时间:每周日18:00-19:00间可以挑战
  3. 参加的条件:玩家帮派等级达到2级或者2级以上,必须是帮主,帮中成员达到15或15人以上,挑战的费用为50现银



国王特权

  1. 禁言:将目标玩家禁言30分钟,在30分钟内除私聊外,不能再任何聊天频道内发言。

每天可使用数:3次

  1. 关押:将目标玩家关进监狱15分钟

每天可使用数:3次

  1. 国家体系主要由以下部分组成

1、国家官职:分为国王、丞相、太尉、御史大夫
2、官职权利:成为国王将获得永久10%攻,防BUFF,丞相将获得8%攻,防BUFF
3、国家军队:禁卫军,越骑军,羽林军,虎贲军是驻守在以上地图的4只军队,每只军队在所驻守的地图上有一个特殊的据点,军队成员可传送至此据点
4、国家英雄:国王、及4只军队的大将军可变身为英雄,变身英雄后受持续时间限制,并且英雄只有一条生命,如果死亡则当日无法再变身英雄,杀死英雄单位的玩家可获得正常的30倍功勋。
5、国家策略:分为外交和战争策略两种,由国王、丞相、太尉发布
6、国家任务:任务个人是可以接的,在国家发布策略期间做任务有额外好处
7、国王争夺战:国王争夺战是两个帮会按相应的规则争夺国王的PK战,它提供给帮会充当国王的途径,让更多的帮会有希望当上国王,从而更好的体验国王权限。
8、功勋商店:通过国家活动可获得功勋、战利品,通过消耗这些物品可在功勋商店中换取各类影响角色能力的物品



在国家没有国王的时候,第一个申请国王的帮派帮主自动成为国王,而后在国王战中获胜的帮主,自动成为国王并获取“国王”称号。男性角色名为“国王”,而女性角色为“女王”

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